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스윕2

3D 교재 모델링_선풍기 날개 오늘은 선풍기 날개를 모델링하였다. 먼저, 가운데 원형을 돌출해주었다. 이는 생략하도록 하겠다. 그리고 날개의 곡선을 표현해주어야하는데, 이 과정에서 3D 스케치를 활용하였다. 우선, 곡선을 원통 표면에 나타내기 위해 3D 스케치를 선택한다. 이후, 나선형 곡선을 선택하면 다음과 같이 창이 뜬다. 회전 및 높이를 선택해주면, 하단에 리스트가 좀 바뀐다. 지름은 곡선의 전체 지름이다. 원통면에 그려져야하기 때문에 원통면과 같은 지름인 40mm를 입력한다. 높이는 얼만큼 올라갈껀지를 입력한다. 날개의 높이가 10mm 이므로 그만큼 입력한다. 360º =1 회전으로 간주한다. 날개 하나 당 80º 의 각도를 가지므로 80/360 을 입력해준다. 테이퍼는 곡선이 작성될수록 지름이 커지거나 작아지는 각도를 말한다..
3D 교재 모델링_선풍기 커버 오늘 할 모델링은 선풍기 커버이다. 먼저, 가운데 원부터 모델링한 후에 나머지를 완성한다. 중심의 원 모델링 과정은 생략하고... 그물 형태는 '스윕' 기능을 통해 모델링한다. 스윕은 스케치 2개가 필요하다. 단면에 해당하는 스케치와, 그 경로에 해당하는 스케치를 작성해준다. 먼저, 경로에 해당하는 선을 먼저 그린다. 원형 단면이므로, 이 경로 위에 스케치를 해주어야 한다. 새 평면을 작성하기 위해 '점을 통과하고 축에 수직' 인 평면을 선택한다. 그리고 경로의 양 끝점 중 하나를 선택한 후, 그 점이 속해있는 경로의 선분을 선택하면 축에 수직인 작업평면이 생성된다. 해당 작업평면에 원을 스케치하고 스케치 완료를 한 후, 스윕 기능을 선택한다. 프로파일에는 작업평면에 그린 단면, 경로에는 선 스케치한 것..