- Program/SolidWorks2 솔리드웍스 어셈블리 (ASSEMBLY) 기초 솔리드웍스에서 단품을 모델링한 이후에 어셈블리 기능을 이용하여 하나의 제품으로 합치게 된다. 단품을 모델링하면서 평면을 잘 설정해서 그렸을텐데,어셈블리에서도 평면을 최대한 맞춰주면 메이트 하기에 편한 부분이 있다. 1. 부품 위치 고정 (부품 불러오면서)어셈블리 문서를 새로 작성하면 기본적으로 다음과 같다. 어셈블리 문서에 부품을 추가하기 위해, 상단에 있는 '부품 삽입' 을 눌러 원하는 모델링을 가져온다. 처음으로 불러온 부품이 기준 부품이 되는데, 이 때 어셈블리 도면과 기준 부품의 원점을 맞춰주면 좋다.그러기 위해, 위에 보이는 눈모양 아이콘을 눌러 '원점 보기' 기능을 활성화 시켜준다. 그럼 이렇게 어셈블리 도면의 원점과 부품의 원점이 파란색으로 보이는 것을 확인할 수 있다.이제 마우스 커서를 .. 솔리드웍스 단축키 기능 정리 솔리드웍스 단축키 기능 정리정면 뷰 전환Ctrl + 1후면 뷰 전환Ctrl + 2좌측면 뷰 전환Ctrl + 3우측면 뷰 전환Ctrl + 4윗면 뷰 전환Ctrl + 5아랫면 뷰 전환Ctrl + 6등각 보기 뷰 전환Ctrl + 7 치수 기입D선L직사각형R원C요소 잘라내기F단축 메뉴S요소 변환G 커서 위치의 부품 숨기기 Tab숨긴 부품 보이기 Shift + Tab상단 툴바 표시 ON/OFFF10Feature Tree 표시 ON/OFFF9 이전 1 다음 반응형