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- Program/Inventor

3D 교재 모델링_ 브라켓2

by 쿨피스는복숭아

오늘은 다른 형태의 브라켓을 모델링 해보았다.

이번에는 굽힘 기능을 사용했다.

오늘 도면의 일부

 

굽히기 전 모습을 모델링하였다.

이후 굽힘 기능을 사용하기 위해 윗면에 절곡선을 스케치해준다.

 

파란선이 절곡선. 절곡선을 기준으로 굽힘을 진행한다.

'반지름+각도' 를 선택하여 도면대로 3mm 의 반지름, 35˚의 각도를 설정해준다.

반지름은 절곡선 부분에 해당하는 부분의 라운드로, 다른 치수를 기입했을 때와 차이점을 위해 사진을 첨부했다.

 

차이점 보이죠??
이 부분까지 스케치 후 돌출로 완성

가운데 리브를 생성하기 위해 선을 그려준다.

 

내 기준 yz평면에 스케치를 진행했다.

테두리 부분을 형상 투영하고, 양쪽에 점을 찍어 일치 구속조건을 주었다.

이렇게 해주면...
모깎기는 설명 생략

완-성

 


 

오늘도 처음 사용해보는 굽힘 기능을 활용해 브라켓을 모델링했다.

다음에는 기사 실기 도면을 모델링하도록 하겠다.

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