굽힘1 3D 교재 모델링_ 브라켓2 오늘은 다른 형태의 브라켓을 모델링 해보았다. 이번에는 굽힘 기능을 사용했다. 굽히기 전 모습을 모델링하였다. 이후 굽힘 기능을 사용하기 위해 윗면에 절곡선을 스케치해준다. '반지름+각도' 를 선택하여 도면대로 3mm 의 반지름, 35˚의 각도를 설정해준다. 반지름은 절곡선 부분에 해당하는 부분의 라운드로, 다른 치수를 기입했을 때와 차이점을 위해 사진을 첨부했다. 가운데 리브를 생성하기 위해 선을 그려준다. 내 기준 yz평면에 스케치를 진행했다. 테두리 부분을 형상 투영하고, 양쪽에 점을 찍어 일치 구속조건을 주었다. 완-성 오늘도 처음 사용해보는 굽힘 기능을 활용해 브라켓을 모델링했다. 다음에는 기사 실기 도면을 모델링하도록 하겠다. 이전 1 다음